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jev-pong

ably-labs/jev-pong · 项目主页

乒乓球每步移动都由一次模型决策驱动。

游戏与模拟89%次选分类: Agent 决策

这是什么

一个延迟演示,在 Vercel AI Gateway 上将类型化决策模型 Jev 与聊天 LLM 对比。每个模型在乒乓球中操控右侧球拍;一次决策让球移动一段。由 Ably 联合创始人构建。

它怎么用 Jev

智能体在每个球步向 Jev 请求一次移动,发送约 125 字节的 JSON 状态,包含球场、球、球拍和 interceptY。Jev 通过 experimental_evaluate 返回类型化选择(up、down、stay),智能体将其应用到球拍。

用到的原语:choice

值得抄的做法

各赛道使用相同的发球、规则、问题和 Gateway 密钥,因此赛道的速度纯粹是该模型的决策延迟。

怎么试

在 jev-pong.ably.dev 用方向键或 W/S 游玩,手机上可拖动。

去 GitHub 看

Jev 判的jev-1.13.0

证据

每一行都是就 README 问 Jev 的一道题。≥ 0.60 算「是」,≤ 0.40 算「否」,中间这一段 Jev 不下判断。

  • Jev 是主角0.33
  • 有 System One 用法0.84
  • 处理了不确定性0.04
  • 有实测数据0.14
  • 可直接跑0.20
  • 值得推荐0.28
  • 是模型的复刻0.04
  • 问题普遍性按 0–2 打分0.01
  • 与 Jev 相关0.98

信号由 Jev jev-1.13.0 判定,简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月20日 读 README 写成。