这是什么
一个宝可梦对战智能体,支持两种模式:任意电脑上的 Pokémon Showdown 文本对战,以及 Apple Silicon Mac 上的真实 FireRed ROM。每一回合由 Jev 选择招式或替换宝可梦。
它怎么用 Jev
每回合宿主从内存读取战斗状态,把战斗的 JSON 快照以及当前合法的招式和替换选项发给 Jev。Jev 返回一个动作和每个选项的概率。如果答案非法,战斗就会停止;没有备用大脑。
用到的原语:choice
值得抄的做法
把实时战斗状态压缩成 JSON 快照,用带类型的 choice 在合法动作上驱动回合决策。
怎么试
把 .env.example 复制为 .env 并填入 TypeSafe API key;Showdown 运行 npm start -- --opponent all;FireRed 运行 setup_emulator.py 和 ./emulator.sh --prepare。
证据
每一行都是就 README 问 Jev 的一道题。≥ 0.60 算「是」,≤ 0.40 算「否」,中间这一段 Jev 不下判断。
- Jev 是主角是0.80
- 有 System One 用法是0.62
- 处理了不确定性否0.03
- 有实测数据否0.10
- 可直接跑否0.35
- 值得推荐未判定0.54
- 是模型的复刻否0.05
- 问题普遍性按 0–2 打分0.00
- 与 Jev 相关是0.98
信号由 Jev jev-1.13.0 判定,简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月20日 读 README 写成。