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ai-chess-lab

dperezcabrera/ai-chess-lab

与 Jev 和 LLM 下棋,浏览器内用 Stockfish 分析。

游戏与模拟0.99次选分类: Agent 决策
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年9月29日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个浏览器国际象棋实验平台,让 LLM、Jev 等 System One 模型和人类进行对局、瑞士制锦标赛和联赛,记录每一步、token、秒数和花费,并在本地用 Stockfish 分析。

它怎么用 Jev

每一回合是一个 Choice 问题,选项是当前局面的合法走法。Jev 返回这些走法上的校准概率,服务器据此选择走法。一个局面最多有 218 个合法走法,因此单次请求总能容纳,模型永远不会走出非法着法。

用到的原语:choice

值得抄的做法

将每个国际象棋回合映射为对合法走法的单个 Choice 问题,使 System One 模型永远不会走出非法着法。

怎么试

docker run --rm -p 127.0.0.1:8000:8000 ghcr.io/dperezcabrera/ai-chess-lab:latest

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.80
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.33
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.05
  • 给出了实测数字未判定0.44
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.68
  • 学习案例 Top 10 候选信号未判定0.42
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.04
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.02 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.80展示了 System One 用法0.33写了怎么处理不确定0.05给出了实测数字0.44是能跑起来的工具0.68学习案例 Top 10 候选信号0.42是模型本身的复刻0.0400.51解决的问题够普遍(0–2)0.02 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
体检0.41菜单0.2500.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月29日 读 README 写成。