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LLM 贪吃蛇基准测试,支持可复现种子和 Jev System One。

评测与基准0.71次选分类: 游戏与模拟
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月14日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个让 LLM 玩贪吃蛇的基准测试。每个模型响应使游戏前进一个 tick,相同种子下食物生成顺序对所有模型一致,因此运行可复现且可比较。

它怎么用 Jev

Jev 通过 System One 格式使用:端点接收 { model?, state, questions } 并返回答案。游戏发送当前棋盘状态和关于下一步移动的问题,然后应用返回的选择来推进蛇。

用到的原语:choice

值得抄的做法

相同种子确保所有模型的食物序列一致,使运行可复现且可比较。

怎么试

在浏览器中打开 snake-arena.html 或 snake-arena-duel.html,或用 python3 -m http.server 8000 本地服务。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心未判定0.46
  • 展示了 System One 用法未判定0.57
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.03
  • 给出了实测数字片段中未检出0.04
  • 是能跑起来的工具片段中未检出0.24
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.23
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.09
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.29 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.74
信号
Jev 是项目的核心0.46展示了 System One 用法0.57写了怎么处理不确定0.03给出了实测数字0.04是能跑起来的工具0.24学习案例 Top 10 候选信号0.23是模型本身的复刻0.0900.51解决的问题够普遍(0–2)0.29 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
体检0.51问卷0.4300.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月14日 读 README 写成。