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neo-vs-morpheus

hakkisagdic/neo-vs-morpheus

使用 System One 决策模型的 Ultima Online 决斗机器人。

游戏与模拟0.74次选分类: Agent 决策体检
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月15日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个 Ultima Online 决斗机器人,每一步动作都通过 System One 决策模型做出:本地运行的开源权重 Laya 或云端的 TypeSafe Jev。两者使用相同的 API,因此可以互换并互相对战。实时决斗监视器显示每个决策及其概率。

它怎么用 Jev

每回合将决斗状态写成几行英文,Jev 对所有合法动作回答一个 choice 问题(例如 damage:explosion、interrupt:magicArrow、defense:cure)。监视器显示模式和每个模式的分布。如果游戏会拒绝某个动作,护栏会回退到下一个最可能的合法动作。

用到的原语:choice

值得抄的做法

对合法动作提出类型化问题,并带有回退到下一个最可能合法动作的护栏。

怎么试

scripts/deps.sh sync; cp .env.example .env; docker compose up -d --build; cd bot && npm install; npm run nvm -- duel Neo:laya Morpheus:rules

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心片段中未检出0.30
  • 展示了 System One 用法未判定0.46
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.06
  • 给出了实测数字片段中未检出0.08
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.74
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.38
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.08
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.02 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.97
信号
Jev 是项目的核心0.30展示了 System One 用法0.46写了怎么处理不确定0.06给出了实测数字0.08是能跑起来的工具0.74学习案例 Top 10 候选信号0.38是模型本身的复刻0.0800.51解决的问题够普遍(0–2)0.02 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
体检0.81黑匣子0.69验货0.35漏斗0.30记分卡0.2500.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月15日 读 README 写成。