jevbooks

← 全部项目

jev-demos

jagadeeswara-reddy-p/jev-demos

让模型玩实时游戏,分别衡量判断力与速度。

评测与基准0.77次选分类: 游戏与模拟黑匣子
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月28日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

decision-bench 是一个 TypeScript 基准测试,通过让模型玩实时游戏,将判断力与速度分开衡量。第一个环境是 Deadline Tetris,模型思考时方块持续下落;仅棋盘的 2D 推理变体即将推出。

它怎么用 Jev

Jev 是 Deadline Tetris 竞技场中的决策模型之一。它与其他模型回答相同的每步问题,其答案在冻结时钟下按与参考启发式的一致率评分,在实时时钟下按落下的方块数评分。README 未说明使用了哪些 Jev 原语,也未说明其输出如何接入代码。

值得抄的做法

在同一随机种子下同时运行冻结时钟(仅判断力)和实时时钟(速度)。

怎么试

bun install && bun bench demo(需要 Bun 1.4+;六个模拟模型,无 API 调用)。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心片段中未检出0.26
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.35
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.02
  • 给出了实测数字在材料中检出0.86
  • 是能跑起来的工具片段中未检出0.07
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.17
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.16
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.11 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.26展示了 System One 用法0.35写了怎么处理不确定0.02给出了实测数字0.86是能跑起来的工具0.07学习案例 Top 10 候选信号0.17是模型本身的复刻0.1600.51解决的问题够普遍(0–2)0.11 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
黑匣子0.76体检0.4500.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月28日 读 README 写成。