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coffee-under-fire

joaoh82/coffee-under-fire · 项目主页

咖啡配送竞技场射击游戏,NPC 自主规划战术。

游戏与模拟0.76次选分类: Agent 决策
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月3日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一款免费的浏览器射击游戏,你配送咖啡,敌人根据感知和记忆规划自己的战术。使用 React 和 Three.js 构建,面向想要有限或无尽竞技场挑战的玩家。

它怎么用 Jev

当前版本未使用 Jev。敌人战术此前来自 TypeSafe 的 Jev 模型,但已弃用;决策记录解释了原因。最后一个 Jev 版本在本地标记为 jev-concept。

值得抄的做法

确定性 TypeScript 执行由本地效用评分器在合法动作中选择的动作。

怎么试

npm ci && npm run dev

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.61
  • 展示了 System One 用法未判定0.44
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.04
  • 给出了实测数字片段中未检出0.05
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.97
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.28
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.31
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.00 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.63
信号
Jev 是项目的核心0.61展示了 System One 用法0.44写了怎么处理不确定0.04给出了实测数字0.05是能跑起来的工具0.97学习案例 Top 10 候选信号0.28是模型本身的复刻0.3100.51解决的问题够普遍(0–2)0.00 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式

没有模式的概率超过展示阈值。

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月3日 读 README 写成。