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Jev_Star

sc2musa/Jev_Star

使用 JEV 动作选择的星际争霸 II 宏观与微操。

游戏与模拟50%次选分类: Agent 决策

这是什么

JEV-Star 将完整对局的宏观控制与 SMAC-Hard 微操结合,面向研究 LLM 驱动游戏智能体的研究人员和开发者,分为宏观和微观两个独立模块。

它怎么用 Jev

JEV 在宏观中选择经济、科技、生产和军队动作,在微观中为存活单位选择动作,并验证选择是否在可用动作范围内。可选的 GPT-6 Astra 规划提供战略阶段或每图计划,将频繁的动作选择与长期策略分离。

用到的原语:choice

值得抄的做法

将频繁的动作选择(JEV)与长期规划(Astra)分离,以管理复杂性。

怎么试

运行 `py -3.10 jev_star.py macro --planner codex --planner-effort medium --map 'Altitude LE' --opponent-race Zerg --difficulty Easy --game-time-limit 1200`

去 GitHub 看

Jev 判的jev-1.13.0

证据

每一行都是就 README 问 Jev 的一道题。≥ 0.60 算「是」,≤ 0.40 算「否」,中间这一段 Jev 不下判断。

  • Jev 是主角0.82
  • 有 System One 用法未判定0.60
  • 处理了不确定性0.08
  • 有实测数据0.72
  • 可直接跑0.19
  • 值得推荐未判定0.53
  • 是模型的复刻0.11
  • 问题普遍性按 0–2 打分0.17
  • 与 Jev 相关0.96

信号由 Jev jev-1.13.0 判定,简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月23日 读 README 写成。