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jev-pilot

vijayprasath99/jev-pilot

使用 System One 决策模型实现自动驾驶转向的实时 2D 高速跑酷游戏。

游戏与模拟0.85次选分类: Agent 决策
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月22日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

JevPilot 是一个 2D 无限高速跑酷游戏和开发者遥测实验室,自动驾驶汽车以 60 FPS 躲避车流,实时仪表盘展示模型延迟、置信度和 SLA 状态。

它怎么用 Jev

每个 tick(100–1000ms),前端采样三条车道的障碍物距离。后端根据车道边界生成有界类型化选项(stay/left/right),将状态和条件发送到 System One 端点,并用返回的选择概率自主转向。

用到的原语:choice

值得抄的做法

将游戏状态转换为有界类型化选项,使单次前向传播返回校准的转向概率而非生成文本。

怎么试

npm install,复制 .env.example 为 .env 并填入 JEV_ENDPOINT 和 JEV_MODEL,然后 npm start 并打开 http://localhost:3000。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.73
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.35
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.03
  • 给出了实测数字片段中未检出0.03
  • 是能跑起来的工具未判定0.48
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.15
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.17
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.07 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.97
信号
Jev 是项目的核心0.73展示了 System One 用法0.35写了怎么处理不确定0.03给出了实测数字0.03是能跑起来的工具0.48学习案例 Top 10 候选信号0.15是模型本身的复刻0.1700.51解决的问题够普遍(0–2)0.07 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式

没有模式的概率超过展示阈值。

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月22日 读 README 写成。