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chessWithJev

vlaier/chessWithJev

浏览器国际象棋,对手是 TypeSafe AI 的 System One 模型 Jev。

游戏与模拟0.97次选分类: Agent 决策常开常闭
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月7日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一款浏览器国际象棋游戏,面向想与 TypeSafe AI 的 System One 模型 Jev 对弈的用户。棋规用 TypeScript 从零实现,搭配 React 19、Vite 和 Tailwind CSS,不依赖任何引擎。

它怎么用 Jev

每回合走一个 choice 问题工作流:走子前的 focus 步骤、固定的 piece 步骤、固定的 destination 步骤,以及走子后的反思。选项就是当前合法着法,因此非法着法无法表示。每一步都是一次 POST /v1/systemone 调用,以局面为 state;返回的 key 即为所选着法。

用到的原语:choice

值得抄的做法

把答案空间限制为合法着法列表,使非法着法无法表示,而不只是被劝阻。

怎么试

npm install,在 .env 中填入 JEV_API_KEY,然后 npm run dev,执白棋。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.96
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.83
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.05
  • 给出了实测数字片段中未检出0.05
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.75
  • 学习案例 Top 10 候选信号未判定0.60
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.07
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.96展示了 System One 用法0.83写了怎么处理不确定0.05给出了实测数字0.05是能跑起来的工具0.75学习案例 Top 10 候选信号0.60是模型本身的复刻0.0700.51解决的问题够普遍(0–2)0.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
常开常闭0.87漏斗0.62菜单0.2800.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月7日 读 README 写成。