这是什么
HEIST//ONE 是一款面向玩家和开发者的浏览器潜行游戏:六名守卫、三扇门禁门、伪装、凭证、灯光控制、噪音诱饵、一件文物和两个出口,配有权威服务器模拟和 Decision Lens。
它怎么用 Jev
Jev 为每名守卫提供批量类型化判断:局部证据是否表明威胁(Noul)、守卫应有多可疑(Score)、哪种合法战术意图合适(Choice)、哪个被观察实体值得注意(Choice)。服务器在提案影响 30 Hz 模拟前验证策略和新鲜度。
用到的原语:choicescorenoul
值得抄的做法
将每个提供方响应视为提案;确定性代码在行动前验证合法性、新鲜度和策略。
怎么试
pnpm install --frozen-lockfile && pnpm dev;默认脚本模式,无需 API 密钥。
证据
每一行都是就 README 问 Jev 的一道题。≥ 0.60 算「是」,≤ 0.40 算「否」,中间这一段 Jev 不下判断。
- Jev 是主角是0.86
- 有 System One 用法是0.87
- 处理了不确定性否0.23
- 有实测数据否0.30
- 可直接跑是0.70
- 值得推荐是0.64
- 是模型的复刻否0.19
- 问题普遍性按 0–2 打分0.03
- 与 Jev 相关是0.98
信号由 Jev jev-1.13.0 判定,简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月20日 读 README 写成。