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AbdelStark/heist-one

可观测的浏览器潜行游戏:Jev 做判断,确定性代码掌控世界。

这是什么

HEIST//ONE 是一款面向玩家和开发者的浏览器潜行游戏:六名守卫、三扇门禁门、伪装、凭证、灯光控制、噪音诱饵、一件文物和两个出口,配有权威服务器模拟和 Decision Lens。

它怎么用 Jev

Jev 为每名守卫提供批量类型化判断:局部证据是否表明威胁(Noul)、守卫应有多可疑(Score)、哪种合法战术意图合适(Choice)、哪个被观察实体值得注意(Choice)。服务器在提案影响 30 Hz 模拟前验证策略和新鲜度。

用到的原语:choicescorenoul

值得抄的做法

将每个提供方响应视为提案;确定性代码在行动前验证合法性、新鲜度和策略。

怎么试

pnpm install --frozen-lockfile && pnpm dev;默认脚本模式,无需 API 密钥。

去 GitHub 看

Jev 判的jev-1.13.0

证据

每一行都是就 README 问 Jev 的一道题。≥ 0.60 算「是」,≤ 0.40 算「否」,中间这一段 Jev 不下判断。

  • Jev 是主角0.86
  • 有 System One 用法0.87
  • 处理了不确定性0.23
  • 有实测数据0.30
  • 可直接跑0.70
  • 值得推荐0.64
  • 是模型的复刻0.19
  • 问题普遍性按 0–2 打分0.03
  • 与 Jev 相关0.98

信号由 Jev jev-1.13.0 判定,简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月20日 读 README 写成。