README 自动摘要
根据 README 自动整理于 2026年9月20日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。
这是什么
HEIST//ONE 是一款面向玩家和开发者的浏览器潜行游戏:六名守卫、三扇门禁门、伪装、凭证、灯光控制、噪音诱饵、一件文物和两个出口,配有权威服务器模拟和 Decision Lens。
它怎么用 Jev
Jev 为每名守卫提供批量类型化判断:局部证据是否表明威胁(Noul)、守卫应有多可疑(Score)、哪种合法战术意图合适(Choice)、哪个被观察实体值得注意(Choice)。服务器在提案影响 30 Hz 模拟前验证策略和新鲜度。
用到的原语:choicescorenoul
值得抄的做法
将每个提供方响应视为提案;确定性代码在行动前验证合法性、新鲜度和策略。
怎么试
pnpm install --frozen-lockfile && pnpm dev;默认脚本模式,无需 API 密钥。
README 片段的模型判断
项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。
模型与判定日期
- 收录门禁
jev-1.13.0- 项目信号
jev-1.13.0- 项目分类
jev-1.13.0- 模式标签
jev-1.13.0
证据
这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。
- Jev 是项目的核心在材料中检出0.86
- 展示了 System One 用法在材料中检出0.87
- 写了怎么处理不确定片段中未检出0.23
- 给出了实测数字片段中未检出0.30
- 是能跑起来的工具在材料中检出0.70
- 学习案例 Top 10 候选信号在材料中检出0.64
- 是模型本身的复刻片段中未检出0.19
- 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.03 / 2
- 与 Jev 相关在材料中检出0.98
无判定区(0.40–0.60)
无判定区(0.40–0.60)
各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月20日 读 README 写成。