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bakirgdev/agent-chess

观看 Claude、Jev 或人类下棋,并带实时 Stockfish 评分。

游戏与模拟0.98次选分类: Agent 决策漏斗
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月26日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个本地 chess.com 风格的棋盘,每方可以是 Claude 模型、TypeSafe 的 Jev 或人类。它执行完整国际象棋规则,显示 Stockfish 评估条,并为每一步评分。

它怎么用 Jev

Jev 作为国际象棋引擎:jev.js 发送一个 `choice` 问题,选项是合法走法,每个选项附带预计算事实(吃子、将军、将死、棋子安全、可能子力结果、威胁、出子、重复局面、一步将死危险)。每回合打乱选项顺序,因为 Jev 偏好靠前选项;返回的走法在接受前会与合法走法校验。

用到的原语:choice

值得抄的做法

为每个选项附加预计算的战术事实并打乱选项顺序,因为该决策模型不向前搜索且偏好靠前选项。

怎么试

git clone、npm install、在 .env 添加密钥、npm start;或 MOCK=1 npm start 随机走子。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心片段中未检出0.04
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.14
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.03
  • 给出了实测数字在材料中检出0.90
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.70
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.14
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.03
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.04展示了 System One 用法0.14写了怎么处理不确定0.03给出了实测数字0.90是能跑起来的工具0.70学习案例 Top 10 候选信号0.14是模型本身的复刻0.0300.51解决的问题够普遍(0–2)0.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
漏斗0.80验货0.52菜单0.38信号灯0.21常开常闭0.2100.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月26日 读 README 写成。