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开源浏览器游戏,让你与Jev的类型化决策对战。

游戏与模拟0.98次选分类: Agent 决策问卷
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年9月24日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一系列单文件、无依赖的HTML游戏,玩家与AI对手竞争或合作。每个游戏都是独立的index.html,无需构建步骤,直接在浏览器中运行。

它怎么用 Jev

Jev每步做一个决策:对于吃豆人幽灵,选择方向;对于同伴竞技场,选择行动;对于语义赛车,给单词匹配度打分。游戏将棋盘状态作为文本和类型化问题发送,然后使用返回的选择或分数更新游戏。

用到的原语:choicescore

值得抄的做法

通过单个HTTP调用,将Jev用作游戏AI决策的快速、类型化“模糊if”。

怎么试

打开任意游戏的index.html,点击⚙︎ Jev API key,粘贴密钥,然后开始游戏。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.97
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.87
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.04
  • 给出了实测数字片段中未检出0.31
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.88
  • 学习案例 Top 10 候选信号未判定0.46
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.03
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.97展示了 System One 用法0.87写了怎么处理不确定0.04给出了实测数字0.31是能跑起来的工具0.88学习案例 Top 10 候选信号0.46是模型本身的复刻0.0300.51解决的问题够普遍(0–2)0.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
问卷0.9400.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月24日 读 README 写成。