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jev-factorio-agent

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Jev 以类型化问题选择 Factorio 目标与动作。

Agent 决策0.58次选分类: 游戏与模拟漏斗
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月15日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

面向玩家与研究者的 Factorio 智能体。Jev 负责快速宏观决策,确定性代码负责游戏规则、选项过滤与执行。支持离线 mock 与实时 Factorio 后端。

它怎么用 Jev

Jev 回答类型化的 Choice/Score/Noul 问题,用于目标、下一步动作与卡住检测。确定性代码从游戏快照中过滤合法候选动作,发送给 Jev,并利用校准概率通过置信度门控决定执行或弃权。

用到的原语:choicescorenoul

值得抄的做法

置信度门控的类型化问题:Jev 在过滤后的合法动作中选择,确定性代码验证效果。

怎么试

PYTHONPATH=src python -m jev_factorio --backend mock --steps 8 --tick-seconds 0

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.85
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.73
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.05
  • 给出了实测数字片段中未检出0.05
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.82
  • 学习案例 Top 10 候选信号未判定0.43
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.31
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.11 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.85展示了 System One 用法0.73写了怎么处理不确定0.05给出了实测数字0.05是能跑起来的工具0.82学习案例 Top 10 候选信号0.43是模型本身的复刻0.3100.51解决的问题够普遍(0–2)0.11 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
漏斗0.94黑匣子0.50常开常闭0.40盲审0.32恒温器0.29验货0.2700.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月15日 读 README 写成。