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rag-jev

Nixz0824/rag-jev

国服《英雄联盟》公告本地 RAG 问答,Jev 作决策层。

打分与排序0.60次选分类: 分类与路由漏斗体检
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年9月29日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

面向国服《英雄联盟》版本更新公告的本地 RAG 问答系统。回答中的数字全部来自官方公告的结构化抽取结果,不经过生成模型。Jev 负责处理语义不确定的部分。

它怎么用 Jev

Jev 承担四个决策:规则未理解时的语义槽位补全、不确定时的分层检索路由、已检索候选的重排、以及回答自检(判断渲染出的声称是否被证据支持)。每个角色都会记录 called/bypassed/fallback/failed 状态。

用到的原语:choicescore

值得抄的做法

确定性优先:只有规则无法解析槽位时才调用模型,使大多数查询保持零语义调用。

怎么试

运行 python scripts/evaluate_routing.py --cases tests/cases/routing_effect_cases.json

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.71
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.86
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.31
  • 给出了实测数字片段中未检出0.08
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.77
  • 学习案例 Top 10 候选信号在材料中检出0.64
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.17
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分1.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.96
信号
Jev 是项目的核心0.71展示了 System One 用法0.86写了怎么处理不确定0.31给出了实测数字0.08是能跑起来的工具0.77学习案例 Top 10 候选信号0.64是模型本身的复刻0.1700.51解决的问题够普遍(0–2)1.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
漏斗0.95体检0.72验货0.42菜单0.28常开常闭0.23记分卡0.22黑匣子0.2100.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月29日 读 README 写成。