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System1Othello

PanikParty/System1Othello

黑白棋基准:System One 模型无需搜索即可判断落子。

评测与基准0.45次选分类: 游戏与模拟漏斗黑匣子体检
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年11月4日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个 Python 基准测试框架,让纯文本 System One 决策模型(Jev、Clef、Laya、SemIf)在黑白棋中与搜索引擎和固定规则对比,每一步都对照精确或搜索参考进行评分。

它怎么用 Jev

Jev 作为后端,接收合法落子及代码计算的每步事实(prompt v2),返回各选项的概率;其首选成为落子,置信度被分析用作门控或搜索先验。

用到的原语:choice

值得抄的做法

代码计算棋盘几何与落子事实;模型只在给定的合法选项中判断,因此每一步都能对照精确参考评分。

怎么试

uv sync --extra dev; uv run s1othello play --black jev --white heuristic --prompt-version v2

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心片段中未检出0.10
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.15
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.03
  • 给出了实测数字片段中未检出0.03
  • 是能跑起来的工具片段中未检出0.08
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.17
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.06
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.42 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.99
信号
Jev 是项目的核心0.10展示了 System One 用法0.15写了怎么处理不确定0.03给出了实测数字0.03是能跑起来的工具0.08学习案例 Top 10 候选信号0.17是模型本身的复刻0.0600.51解决的问题够普遍(0–2)0.42 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
黑匣子0.86漏斗0.85体检0.73常开常闭0.49菜单0.47记分卡0.4500.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年11月4日 读 README 写成。