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tetris-vs-jev

shuenrui/tetris-vs-jev

与 Jev 辅助的规划器对手玩俄罗斯方块。

README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月26日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个可在本地运行的双棋盘俄罗斯方块游戏,你与 AI 对手使用同一带种子的方块序列对战;可自带 TypeSafe/Jev 密钥,或离线与确定性规划器对战。

它怎么用 Jev

确定性规划器为合法落点打分并筛选出至多四个较优选项;Jev 仅从该候选列表中选定一个固定选项 ID。若所选落点比规划器最优低超过四分,确定性保护机制会替换该选择;仅一个候选时跳过 API 调用。

用到的原语:choice

值得抄的做法

让模型只在规划器筛选出的选项 ID 中选择,再用确定性分数检查防止糟糕选择。

怎么试

运行 python3 server.py 并打开 http://127.0.0.1:8765/,然后输入自己的 TypeSafe 密钥或选择离线模式。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心片段中未检出0.12
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.13
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.25
  • 给出了实测数字片段中未检出0.02
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.98
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.12
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.05
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.99
信号
Jev 是项目的核心0.12展示了 System One 用法0.13写了怎么处理不确定0.25给出了实测数字0.02是能跑起来的工具0.98学习案例 Top 10 候选信号0.12是模型本身的复刻0.0500.51解决的问题够普遍(0–2)0.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
漏斗0.94常开常闭0.89菜单0.88验货0.79记分卡0.2400.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月26日 读 README 写成。