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neonhop-3d

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NeonHop 3D:Jev 唯一运行时推理的游戏测试平台。

评测与基准0.55次选分类: 游戏与模拟问卷常开常闭
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年9月20日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个基于浏览器的 3D 游戏,作为实证研究测试平台,用于评估 Jev 结合本地应用逻辑能否作为决策的唯一运行时推理模型。

它怎么用 Jev

Jev 接收精确的游戏状态和五个动作的十 tick 候选预测,然后回答一个选择问题,优先选择存活候选和更高进度分数。结果在安全盾重新检查后执行;威胁、疏散和前向净空问题作为同步遥测。

用到的原语:choice

值得抄的做法

在 Jev 请求期间冻结模拟时间,使候选预测保持最新。

怎么试

npm start,打开 http://127.0.0.1:8000,点击 WATCH JEV + LOCAL LOGIC。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.89
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.67
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.23
  • 给出了实测数字片段中未检出0.06
  • 是能跑起来的工具片段中未检出0.28
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.37
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.10
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.81 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.89展示了 System One 用法0.67写了怎么处理不确定0.23给出了实测数字0.06是能跑起来的工具0.28学习案例 Top 10 候选信号0.37是模型本身的复刻0.1000.51解决的问题够普遍(0–2)0.81 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
常开常闭0.94问卷0.87漏斗0.54验货0.37盲审0.36记分卡0.36预问0.28体检0.26黑匣子0.2300.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月20日 读 README 写成。