jevbooks

← 全部项目

JEV-Arcade

Analytics206/JEV-Arcade · 项目主页

十五款实时 AI 街机游戏:Jev 对战文本模型。

游戏与模拟0.74次选分类: 评测与基准代笔漏斗
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月26日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个网页街机厅,语言模型在其中实时对战十五款游戏,旗舰是 WikiRace。玩家是 TypeSafe 的 Jev 以及你的 API 密钥能访问的任何文本模型;每一步都实时流式展示理由、概率、token 和费用。

它怎么用 Jev

在 WikiRace 中,Jev 每回合回答一个类型化 choice 问题:当前条目上哪个链接能以最少点击到达目标。它为页面上的每个链接返回概率(每题最多 255 个;更大的页面分两轮判断),赛车手取概率最高的一个,因此每一步都是真实链接。

用到的原语:choice

值得抄的做法

把模型约束为对页面真实链接的类型化选择,使它无法编造不存在的链接或直接跳到目标。

怎么试

git clone,cp env.example .env,填入密钥,然后 uv run wikirace(或 docker compose up -d)。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心片段中未检出0.17
  • 展示了 System One 用法片段中未检出0.26
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.03
  • 给出了实测数字片段中未检出0.05
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.87
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.16
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.10
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.99
信号
Jev 是项目的核心0.17展示了 System One 用法0.26写了怎么处理不确定0.03给出了实测数字0.05是能跑起来的工具0.87学习案例 Top 10 候选信号0.16是模型本身的复刻0.1000.51解决的问题够普遍(0–2)0.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
代笔0.93漏斗0.88菜单0.51记分卡0.47信号灯0.4300.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月26日 读 README 写成。