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flama-roja-jev

pmontp19/flama-roja-jev

System One (Jev) 通过 mGBA 玩 Pokémon Flama Roja 的测试框架。

游戏与模拟0.92次选分类: Agent 决策问卷记分卡
README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年10月29日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个 Python 测试框架,通过 mGBA 玩加泰罗尼亚语版 Pokémon FireRed(Flama Roja),利用结构化游戏内存和类型化问题做决策,不生成自由文本。

它怎么用 Jev

每个 tick,build_state 将游戏内存读入 JSON,然后一次 system_one 调用并行询问 7 个问题:screen_mode、overworld_action、dialog_response、battle_plan(Choice),party_critical(Noul),enemy_threat(Score),objective(Choice)。policy.py 用阈值组合校准概率并输出按钮。

用到的原语:choicescorenoul

值得抄的做法

基于结构化状态的原子类型化问题,所有决策逻辑在代码阈值(PolicyConfig)中而非提示词中。

怎么试

uv sync;./scripts/setup-mgba-x64.sh(仅 Apple Silicon);cp .env.example .env;uv run flamaroja run --rom <rom>

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.14.0
项目信号
jev-1.14.0
项目分类
jev-1.14.0
模式标签
jev-1.14.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.97
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.98
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.06
  • 给出了实测数字片段中未检出0.03
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.84
  • 学习案例 Top 10 候选信号未判定0.59
  • 是模型本身的复刻未判定0.46
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.06 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.99
信号
Jev 是项目的核心0.97展示了 System One 用法0.98写了怎么处理不确定0.06给出了实测数字0.03是能跑起来的工具0.84学习案例 Top 10 候选信号0.59是模型本身的复刻0.4600.51解决的问题够普遍(0–2)0.06 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
问卷0.99记分卡0.95黑匣子0.62题库0.32信号灯0.2300.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年10月29日 读 README 写成。