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umigame-jev

tatsuya-tech77/umigame-jev · 项目主页

海龟汤谜题,由 Jev 作为基于概率的游戏主持人。

README 自动摘要

根据 README 自动整理于 2026年9月28日,不是本站运行记录。运行步骤和作者声称的效果仍需核验。

这是什么

一个“海龟汤”(横向思维是/否谜题)浏览器游戏,游戏主持人是 Jev,一个仅做决策的 AI。玩家提出是/否问题,并尝试用比前沿 AI(Claude 和 GPT)更少的步数解开每个谜题。

它怎么用 Jev

对于每个玩家问题,一个请求同时向 Jev 询问五件事:`answer`(Choice:是/否/无关)、`kind`(Choice)、`contradicts`(Noul)、`alltrue`(Noul)和 `injection`(Noul)。概率由 `umigame/judge.py` 中的纯 Python 代码转换为答案;边界情况会变成“难以判断”。

用到的原语:choicenoul

值得抄的做法

将多个类型化问题批量放入一个请求;延迟几乎不随问题数量变化。

怎么试

本地运行:`python3.12 -m venv .venv`,安装 requirements,设置 `TYPESAFE_API_KEY`,然后运行 `.venv/bin/python -m umigame.web`。

去 GitHub 看

开始使用 Jev:API key 与第一个请求 →

README 片段的模型判断

项目信号使用仓库元信息、已有摘要与 README 前 700 个字符;没有通读完整项目。“未检出”仅表示这些材料中未检出,并不证明项目没有该能力。这里保留原始判断与实际记录的模型、日期,不是源码审计或运行验收。

模型与判定日期

收录门禁
jev-1.13.0
项目信号
jev-1.13.0
项目分类
jev-1.13.0
模式标签
jev-1.13.0

证据

这些信号只读取仓库元信息、已有摘要与清理后的 README 前 700 字符。≥ 0.60 表示片段中有提及,≤ 0.40 表示未检出,中间为未判定;都不是源码审查或运行结果。「可运行工具」题排除了研究实验,「推荐」题筛的是学习案例 Top 10,不是内容质量合格与否。

  • Jev 是项目的核心在材料中检出0.88
  • 展示了 System One 用法在材料中检出0.71
  • 写了怎么处理不确定片段中未检出0.05
  • 给出了实测数字片段中未检出0.06
  • 是能跑起来的工具在材料中检出0.80
  • 学习案例 Top 10 候选信号片段中未检出0.39
  • 是模型本身的复刻片段中未检出0.08
  • 解决的问题够普遍(0–2)按 0–2 打分0.01 / 2
  • 与 Jev 相关在材料中检出0.98
信号
Jev 是项目的核心0.88展示了 System One 用法0.71写了怎么处理不确定0.05给出了实测数字0.06是能跑起来的工具0.80学习案例 Top 10 候选信号0.39是模型本身的复刻0.0800.51解决的问题够普遍(0–2)0.01 / 2012

无判定区(0.40–0.60)

设计模式
问卷0.97灰区0.88记分卡0.81信号灯0.78体检0.76盲审0.59漏斗0.39代笔0.37预问0.21取景框0.2000.51

无判定区(0.40–0.60)

各阶段的 Jev 模型与判定日期见上方记录。简介由 DeepSeek V4.1 Flash 于 2026年9月28日 读 README 写成。